Valheim : Tous les événements ennemis de Valheim et comment ils se déclenchent

Tous les événements ennemis de Valheim et comment ils se déclenchent - Guide PC

Des événements aléatoires se déclencheront au fur et à mesure qu’un joueur progresse dans Valheim. Les joueurs devront se préparer à combattre des foules d’ennemis et survivre pendant 2-3 minutes.

Il existe deux types d’événements aléatoires dans Valheim: événements basé sur l’histoire et événements basé sur l’ennemi. Ils dépendent de l’endroit où se trouve un joueur dans la campagne principale de Valheim et du nombre d’ennemis qu’il a tués. Les deux types d’événements peuvent se chevaucher, en particulier lorsqu’un joueur est à sa base ou de toute structure avec un Workbench. Vous reconnaîtrez ces événements par un message de démarrage apparaissant à l’écran et un cercle rouge sur la minicarte avec un point d’exclamation au milieu, généralement à proximité de l’emplacement d’un joueur. Voici tous les événements ennemis de Valheim et comment ils se déclenchent.



Tous les événements ennemis de Valheim et comment ils se déclenchent

Les événements basés sur l’histoire

Tous les événements ennemis de Valheim Guide

Les événements basés sur l’histoire se déroulent au fur et à mesure qu’un joueur progresse dans la campagne principale de Valheim. La campagne principale consiste à invoquer et à vaincre les cinq boss. Il y a un événement basé sur une histoire pour chaque boss principal. Les événements et leurs déclencheurs et conditions apparaissent ci-dessous:

  • army_eikthyr: se déclenche à tout moment avant de vaincre Eikthyr. Les cous, les sangliers et les Greylings vous attaqueront près de votre base pendant 90 secondes. Le message de début de l’événement est: «Eikthyr rallie les créatures de la forêt». À la fin de l’événement, vous serez alertés par le texte «Les créatures se calment».
  • army_theelder: déclenché après avoir vaincu Eikthyr et avant de vaincre The Elder. Les Greydwarfs, Greydwarf Brutes et Greydwarf Shamans attaqueront le joueur près de leur base pendant 120 secondes. Le message de début de l’événement se lit comme suit: «La forêt se déplace…». À la fin de l’événement, vous serez alertés par le texte «La forêt se repose à nouveau».
  • army_bonemass: déclenché après avoir vaincu The Elder et avant de vaincre Bonemass. Draugr et les squelettes attaqueront le joueur près de leur base pendant 150 secondes. Le message de début de l’événement se lit comme suit: «Une odeur nauséabonde du marais». À la fin de l’événement, vous serez alertés par le texte «L’odeur est partie».
  • army_moder: déclenché après avoir vaincu Bonemass et avant de vaincre Moder. Les drakes attaqueront le joueur près de leur base pendant 150 secondes. Le message de début de l’événement se lit comme suit: « Un vent froid souffle des montagnes. » À la fin de l’événement, vous serez alertés par le texte «Le vent froid est parti».
  • army_goblin: déclenché après avoir vaincu Moder et avant de vaincre Yagluth, le boss final actuel. Les Fulings, les Fuling Berserkers et les Fuling Shamans attaqueront le joueur près de leur base pendant 120 secondes. Le message de démarrage de l’événement se lit comme suit: « La horde attaque. » À la fin de l’événement, vous serez alertés par le texte «La horde se retire».

Les événements basés sur les ennemis

Tous les événements Valheim - Vaincre Bonemass Blobs et Oozers

Les événements basés sur les ennemis dans Valheim ne se déclenchent qu’une fois que vous avez vaincu certains boss et différents types d’ennemis. Ces événements peuvent se déclencher de manière aléatoire et peuvent se chevaucher avec des événements basés sur une histoire. Ces événements peuvent avoir lieu n’importe où dans le monde et ne sont pas liés par la base ou la place d’un joueur dans l’histoire.

  • squelettes: après avoir vaincu Bonemass, les squelettes et les restes rances peuvent attaquer le joueur pendant 120 secondes. Le message de démarrage de l’événement se lit comme suit: «Surprise squelette». À la fin de l’événement, vous serez alertés par le texte, « Les squelettes sont fatigués de se battre. »
  • blobs: après avoir vaincu Bonemass, Blobs et Oozers peuvent attaquer le joueur pendant 120 secondes. Il n’y a actuellement pas de message de début ou de fin pour cet événement.
  • foresttrolls: après avoir vaincu The Elder et tué au moins un Troll, une foule de Trolls peut attaquer le joueur pendant 80 secondes. Le message de démarrage de l’événement se lit comme suit: « Le sol tremble. » À la fin de l’événement, vous serez alertés par le texte «Les secousses commencent à s’estomper».
  • loups: à tout moment, mais généralement après avoir tué au moins 1 loup, une meute de loups chassera le joueur pendant 120 secondes. Le message de démarrage de l’événement se lit comme suit: «Vous êtes chassé». À la fin de l’événement, vous serez alertés par le texte «La chasse est terminée».
  • Surtlings: après avoir vaincu Bonemass et tué au moins un Surtling, un groupe de Surtlings peut attaquer le joueur pendant 120 secondes. Le message de début de l’événement se lit comme suit: « Il y a une odeur de soufre dans l’air. » À la fin de l’événement, vous serez alertés par le texte «L’odeur s’estompe».

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