Comment battre Jeff dans Half-Life Alyx – Guide

Comment battre Jeff dans Half-Life Alyx Chapitre 7 guide

Half-Life Alyx a de nombreux ennemis qui doivent être traités autour de City 17 et Jeff est un obstacle qui peut être difficile à surmonter. Lisez notre guide comment battre Jeff dans Half-Life Alyx, avec une planification intelligente et la constitution de ressources.

Jeff dans Half-Life : Alyx

Jeff est un monstre lourd et pesant qui apparaît comme « indestructible » avec tout ce que Alyx lui lance. Dans le chapitre 7: Jeff, les joueurs pénétreront dans une distillerie de vodka et grimperont à l’intérieur. Parcourez la cafétéria et descendez les escaliers. Les bruits d’un « homme en difficulté » seront émis dans l’air. Suivez les sons et les joueurs tomberont sur un homme nommé ‘Larry’ qui est pris au piège dans une bernache. Détruisez la bernacle pour activer une conversation entre Alyx et Larry. Larry dira à Alyx qu’il y a une grosse créature espiègle qui patrouille dans la distillerie et c’est une bonne idée de garder à l’esprit où elle se trouve.

Après avoir parlé à Larry, les joueurs s’aventureront plus profondément dans la distillerie et se dirigeront finalement dans un couloir avec une porte de garage à la fin. Ouvrez la porte du garage en utilisant les deux mains d’Alyx et c’est là que les joueurs poseront les yeux sur Jeff pour la première fois. Jeff est aveugle et ne réagit qu’au son. Utiliser des armes à feu contre Jeff est inefficace car il serait judicieux de conserver des munitions pour d’autres ennemis. Retournez dans le couloir qu’Alyx vient de traverser et les joueurs trouveront une bouteille dans un petit vide sanitaire. Canard dans le vide sanitaire et jetez la bouteille dans le couloir. Jeff se précipitera dans le couloir, passant par Alyx. Quand c’est clair, téléportez-vous dans la pièce où Jeff était et dirigez-vous à droite.

Connexion des câbles et évasion dans Half-Life Alyx

Alyx pénètrera rapidement dans une zone semblable à une cuisine avec une roue lacée de bernacles au centre de la pièce. Courez dans le congélateur pour ramasser de la résine et repartir. Ensuite, jetez les bouteilles dans le congélateur pour attirer Jeff. Dès que Jeff entre, rampez derrière, fermez la porte et verrouillez-le. Avec Jeff sécurisé, revenez à la roue au centre de la pièce et tournez-la pour l’ouvrir complètement. la grande porte. Passez les portes et il n’y aura pas d’alimentation électrique connectée.

Les joueurs devront ensuite utiliser le «multi-outil» pour trouver des capteurs, réparer les câbles et rétablir l’alimentation. Sur une note malheureuse, les joueurs devront rentrer dans la pièce dans laquelle Jeff se trouve pour pouvoir terminer les réparations. Ainsi, la porte devra être rouverte. Ouvrez-le soigneusement, laissez Jeff trébucher et contournez-le dans l’obscurité. Quand Alyx entre dans la pièce pour continuer les réparations, il y a des spores criblées sur les murs. Assurez-vous de couvrir la bouche d’Alyx pour qu’elle ne tousse pas et ne dévoile pas sa position. Par conséquent, veillez à connecter les câbles car un mauvais mouvement entraînera le déclenchement des haut-parleurs.

Une fois tous les câbles connectés à la pièce, suivez-les jusqu’à ce qu’Alyx entre dans un ascenseur. Il y aura un autre capteur là-dedans. Remplissez les câbles qui se trouvent des deux côtés de l’ascenseur. En faisant tout cela, assurez-vous de continuer à trouver des bouteilles et à les jeter le plus loin possible pour distraire Jeff. Lorsque le courant est rétabli dans l’ascenseur, la porte s’ouvrira complètement pour permettre à Jeff d’entrer directement. Il n’y a qu’une petite fenêtre pour éviter Jeff, il est donc recommandé aux joueurs de se pencher à côté des deux caisses dans le coin de l’ascenseur. Les joueurs devront se faufiler lentement et régulièrement derrière Jeff pour pouvoir appuyer sur le bouton rouge sur le mur. Après avoir appuyé sur le bouton, retournez dans la cachette d’origine dans le coin et attendez.

Localisation des batteries dans Half-Life Alyx

La porte des ascenseurs s’ouvrira. Attendez juste que Jeff sorte de l’ascenseur et entre dans la pièce. Ici, il est assez simple de se faufiler autour de Jeff car il est assez grand avec de nombreux coins et recoins pour se cacher. Après cela, suivez simplement deux planches de bois qui mènent à l’extérieur. En fin de compte, les joueurs se retrouveront dans une autre pièce pour sauter sur un grand réservoir de vodka ci-dessous. Cette pièce a une grande voûte dans le sol qui nécessite trois piles pour se déverrouiller. Sautez dans la pièce et dirigez-vous vers la porte blanche. Retirez la chaise qui la barricade et entrez. La pièce a des armoires assorties à poignée rouge qui peuvent être ouvertes. Commencez à les ouvrir pour trouver une résine et des munitions. Il y a beaucoup de bouteilles à trouver dans cette pièce. Avant de quitter cette pièce, assurez-vous de vérifier les classeurs rouges car l’un d’eux a un masque à gaz.

La première batterie se trouve dans la pièce principale scellée par un portail. À côté se trouve une manivelle suspendue à une barre de seigle qui dépasse du mur. Prenez la manivelle, enfilez-la avec l’autre barre de seigle en saillie, insérez-la dans la fente et tournez-la vers la droite. Une fois que la porte est un peu ouverte, la cellule se déploiera simplement sur les pieds d’Alyx lorsque les joueurs tenteront de la saisir. Les deux batteries suivantes sont simplement logées dans des trous dans le mur autour de la pièce principale. Évitez Jeff et promenez-vous dans la pièce pour trouver deux trous distincts avec des lumières qui brillent. Une fois toutes les piles récupérées, trouvez l’échelle de l’autre côté de la pièce et abaissez-la.

Lorsque l’échelle descend, elle attirera l’attention de Jeff, alors grimpez rapidement pour l’éviter. Courez dans le couloir pour trouver les récepteurs où mettre les piles. Installez les piles, puis descendez jusqu’au grand mécanisme qui se trouve sous vous. Tirez le levier sur la gauche, puis tournez et ajustez les unités au milieu. La machine commencera à gémir et elle invoquera Jeff. Éloignez-vous simplement et laissez Jeff battre une machine pendant quelques secondes. Après avoir fait cela, Jeff décidera de retourner dans la pièce dans laquelle il était originaire.

Battre Jeff dans Half-Life Alyx

Suivez Jeff dans la pièce et les joueurs le trouveront tâtonnant devant un compacteur de déchets. Jetez une bouteille pour le tromper en entrant dans le compacteur puis appuyez sur le bouton pour le piéger. Une fois Jeff pris au piège, appuyez sur le bouton rouge pour activer la machine. Cela provoquera l’écrasement de Jeff comme une tomate et il quittera la vie d’Alyx pour toujours. Jeff étant enfin à l’écart, les joueurs sont libres d’explorer un peu les environs pour marquer les ressources dont ils pourraient avoir besoin. Par conséquent, Alyx peut revenir aux leviers et terminer de les tirer tous pour ouvrir la vanne en toute tranquillité.

Cet épisode VR de Half-Life a été publié le 23 mars 2020 sur PC et Linux, et les joueurs prennent le contrôle d’Alyx Vance entre les événements de Half-Life et Half-Life 2. Combinez dans les rues et les joueurs devront se battre pour sortir du «Zone de quarantaine» après avoir été capturé par eux. Avec diverses armes à feu et « gants de gravité », les joueurs ont la possibilité de manipuler leur environnement pour combattre le personnel de Combine et même résoudre des énigmes. Ce jeu a même un élément «d’horreur de survie» en ce qui concerne les ressources étant des situations rares et tendues.