Gears 5 : Acte 1 Chapitre 2 – Diplomatie

Gears 5 Guide PC Xbox one Acte 1 Chapitre 2 - Diplomatie

À leur retour à New Ephyra, l’équipe de Delta doit subir les conséquences de ses actions à Azura. Retrouvez ci-dessous notre guide complet de Gears 5 Acte 1 Chapitre 2 – Diplomatie. Vous y trouverez plusieurs objets de collection, des composants et un nouveau robot: Jack.

Le deuxième chapitre du premier Acte de Gears 5 commence dans le laboratoire, où vous obtenez un nouveau robot, Jack. Commencez par ramasser l’objet de collection qui se trouve sur les boîtes, Plans Génération Lancer.

Gears 5 Acte 1 Chapitre 2 Diplomatie Guide PC Xbox one

Allez à la table et récupérez un module supplémentaire pour Jack : Flash. Ceci permettra à votre robot d’utiliser cette capacité pour assommer plusieurs adversaires à la fois.

Sur la droite, vous trouverez un autre objet de collection : Documentation médicale: Marcus Fenix.

Allez ensuite à la porte qui mène à l’armurerie. Votre premier arrêt devrait être la salle de gym. Un autre objet de collection est accroché au mur : Mémo pour les participants à la formation.

Vous devriez également vérifier l’armurerie. Prenez le composant étendu sur le bureau. ceci vous permettra de développer les compétences passives de Jack.

Rendez-vous ensuite au bureau du Premier ministre Jinn, jetez un œil au vestiaire de l’arsenal. Vous y trouverez un autre élément. Et, vous terminez ce deuxième chapitre de l’acte 1 de Gears 5 – Diplomatie.